Figura 3: Golden Eye 007

Figura 3: Golden Eye 007

BOOM: “Estás hablando del online multiplayer o del campaign?”

FP: “Ambos, porque si juegas el campaign es lo mismo; nunca sabes cuándo vas a morir….”

BOOM: “Es cierto.”

FP: “También puedes tomar senderos distintos. ¿Eso tiene sentido?”

BOOM: “Sí, absolumente, pero en cuánto a tus preferencias, se parece que te gozas más del online multiplayer. De hecho, según tu Battlelog, jamás has comenzado el campaign en el Battlefield 4.”

FP: “No (se ríe). Me aburro con los campaigns, de verdad. Creo que el único campaign que he terminado fue el Battlefield: Bad Company (véase Figura 4). Fue o el primero o el segundo, y eso fue el único que realmente he terminado en todo el tiempo. Oh, y también HALO.”

BOOM: “¿Ahh eres aficionada al HALO también?”

FP: “Sí, pero no lo he jugado desde que vendí mi X-BOX.”

Figura 4: Battlefield: Bad Company

Figura 4: Battlefield: Bad Company

BOOM: “¿Entonces dirías que Battlefield 4 es tu favorito ahora mismo?

FP: “En realidad he estado jugando mucho del juego Elder Scrolls.”

BOOM: “Esa es una experiencia totalmente diferente que el Battlefield. ¿Es porque es tan distinto que te lo disfrutas?”

FP “Pues, es un gran juego masivo en que se incluye todos los jugadores…y puedes ver lo que están haciendo ellos, igual que todos los otros son capaces de ver lo que haces tú…no sé…sólo me gusta.”

BOOM: “¿Cuál aspecto de esta experiencia te atrae?”

FP: “Es algo así: esa persona te está viendo exactamente lo que estás viendo tú…pero, ella, de su pantalla…no sé cómo explicar, pero me gusta.”

BOOM: “Creo que lo hiciste bien. ¿Entonces, es eso tu favorito?”

FP: “En realidad no tengo juego favorito. Me gustan todos los juegos, juego de todos y de verdad, no juzgo.”

BOOM: “Bien dicho. Cambiemos el tema un poco y hablemos sobre el aspecto masculino de ciertos juegos. ¿Estarías de acuerdo que el Battlefield, la franquisia, y el Battlefield 4, en particular, son 100% masculino en su contenido?”

FP: “Sí.”

BOOM: “¿Bueno, qué hay de eso? ¿Crees que los creadores de los juegos como Battlefield y Call of Duty son machistas, puesto que sólo presentan personajes masculinos en el juego online?”

FP: “Personalmente, no lo creo, la razón por la cual es porque no me importa si mi personaje es masculino o femenino. No tiene nada que ver. No entiendo por qué el género del personaje debería tener cualquier efecto en el jugar.”

BOOM: “Eso es un buen punto, pero permítame preguntarte: qué hay de malo en presentar los personajes femeninos en los juegos? ¿Se te ocurre una razón justificable por la cual los creadores no incluyerían personajes femeninos como parte del multiplayer online?”

FP: “Quizás es porque las Fuerzas Armadas sean más basadas en el género y creen que deben seguir ese ejemplo.”

BOOM: “¿Entonces, crees que estos juegos reflejan una vista social más ancha, en cuanto a cómo se presentan las mujeres en las Fuerzas Armadas y en las situaciones de combate?”

FP: “No sé. Me gusta cuando se incluyen personajes femeninos, pero no me importa.”

BOOM: “¿Qué de las personas de géneros multiples? ¿Deberían de representar a ellas también?”

FP: “Ooooh. No sé.”

BOOM: “¿Bueno, permítame preguntarte, puedes imaginar un momento en el futuro en que los juegos como Battlefield y COD incluyeren no sólo los personajes femeninos pero también transexuales?”

FP: “No todos los juegos. Creo que los juegos basados en la guerra, no. Creo que nunca tendrán un fuerte personaje femenino.

BOOM: “¿Si resulta que las razones por las cuales los creadores no incluyeren los personajes de géneros múltiples sean por un tipo del sexismo, todavía jugarás los juegos?”

FP: “¡Sí (se ríe)!”

BOOM: “¡Bien hecho!”

FP: “Práctimente, sí. No sé por qué a la gente le importa tanto. De realidad no sé.”

BOOM: “¿Qué pasa con las jugadoras en cuanto a su participación y su contribución como miembros de la comunidad y de la cultura, crees que están ganando la credibilidad y la atención que merecen? (véase Figura 5)”

Figure 5: Las jugadoras PATEAN EL CULO!

Figura 5: ¡Las jugadoras PATEAN EL CULO! Nada les atrae más a los hombres que una mujer que les puede patear el culo.

FP: “Creo que no. Durante mi juventud, oía decir o que las muchachas no deben de jugar los juegos de video o que juegan los videojuegos muy mal.”

BOOM: “¿Cómo te hizo sentir eso?”

FP: “Era muy jóven y práctimamente no pensaba sobre eso.”

BOOM: “¿Qué pasa ahora?”

FP: “No me importa para nada lo que la gente dice.”

BOOM: “Muy bien. ¿Bueno, permítame preguntarte, Fuzzee, has sufrido alguna vez el acoso sexual mientras jugaba?

FP: “Sí. En Call of Duty.

BOOM: “Increíble. ¿Puedes hablar sobre eso?”

FP: “Jugaba un modo de juego, creo Search and Destroy, y cuando los chicos se daban cuenta de que yo era chica, empezaron a hablarme y mandarme mensajes.”

BOOM: “¿Cuando te hacen sentirte mal, cómo respondes?”

FP: “Generalmente les regaño (se ríe)…o les impido para que no pueda eschucharles.”

BOOM: “¿Les haces T-bag alguna vez? (véase Figura 6)

FP: “Ay, sí (se ríe a carcajadas)

BOOM: “¡A Fuzzee le gusta hacer T-bag!

Figura 6: Battlefield T-BAG.

Figura 6: Battlefield T-BAG.

FP: “En Battlefield, lo hago todo el tiempo. De hecho, si yo te hago T-bag primero, y luego tú me lo haces a mí, te TENGO QUE matar y ganar el T-bag.

BOOM: (Se ríe)

FP: “También si gano un knife kill, te tengo que hacer T-bag para mostrarte qué tan impresionante soy.”

BOOM: “Está bien-muy bien.”

FP: (Se ríe)

BOOM: “¿Bueno, lo principal, crees que las cosas van empezando a cambiar y que se acepta y se tolera más a las jugadoras de video, tanto en la comunidad como en la cultura?”

FP: “Creo que se ha cambiado por mucho. Creo que hay más jugadoras que había antes.”

BOOM: “Excelente. ¿Entonces, para terminar, Fuzee, crees que los creadores de los juegos como Battlefield y COD deben de hacer más para conectarse con la comunidad de jugadoras? ¿Quiero decir, crees que deben hacer un esfuerzo concertado por parte de estas empresas para llegar a las jugadores y adoptarlas como parte importante de su base consumidora?”

FP: “Sí, creo que cuando las chicas ven un juego como Battlefield creen que es un “juego masculino” y quizás no quieran jugarlo. Entonces, sí, creo que deben de hacer más para mostrarles a ellas que en realidad no es así.”

BOOM: “Con esta observación luminosa, vamos a decirte, “gracias” y buenas noches, Miss Pickle.

FP: “¡Gracias y buenas noches!”

(Traducido por J. James Lee)

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